Cette première veille propose une courte sélection de publications, d’applications, de jeux et événements en lien avec les géographies artificielles. Le format de la veille de caGéa est encore provisoire. Cette page pourra donc être mise à jour au cours des prochaines semaines.

Applis, jeux, expériences 🎮

Subway Builder : un jeu de simulation avec de vrais morceaux de données dedans

Vous avez toujours rêvé de bâtir votre réseau de transport ? Vous êtes plutôt branché·e jeux de gestion/construction ? Alors Subway Builder est fait pour vous ! La particularité de ce jeu vidéo (disponible sur Steam), c’est qu’il est basé sur une représentation numérique du monde réel : routes, bâtiments… et population ! Oui, les voyageurs à satisfaire sont créés à partir de données issues du recensement de la population. Ce sont donc des méthodes de génération de population synthétique qui sont employées dans ce jeu vidéo 1. À essayer en ce lendemain d’élections municipales, en cas d’espoirs déçus (si vous rêviez d’être aux commandes).

Un bon exemple de géographie artificielle accessible, où vous pouvez “expérimenter” des aménagements dans une simulation construite à partir de données issues du monde réel, et sans aucune compétence en programmation informatique, puisqu’il s’agit d’un jeu ! Quant à la scientificité de cette simulation… je laisse les experts se prononcer.

-> https://www.subwaybuilder.com/

The ASCII Side of the Moon : la lune en ligne de commande

The ASCII Side of the Moon est un projet web qui propose de représenter la Lune en caractères ASCII, en temps réel et selon votre position. À partir de données astronomiques, l’interface génère une visualisation textuelle de notre satellite naturel tel qu’il est visible depuis un point donné. Il s’agit donc de transformer un phénomène physique en une image minimale… Un projet poético-numérique ?

À la croisée de la science, du code et de l’esthétique, ce dispositif illustre parfaitement une forme de géographie artificielle : une représentation du réel simplifiée et rejouée par le numérique. À vos lignes de commande !

-> https://aleyan.com/projects/ascii-side-of-the-moon

Plotted : les meilleurs livres ont une carte

Plotted est une application web développée par Matt Kirkland qui permet d’annoter des cartes liées à des récits, qu’il s’agisse de mondes fictionnels ou de lieux réels. À partir d’une carte importée ou choisie, l’utilisateur peut ajouter des points, tracer des parcours et associer ces éléments à une œuvre, transformant ainsi la lecture en exploration spatiale.

Capture d'écran de l'application Plotted : exemple des lieux de Dracula

À la croisée de la cartographie et du récit, Plotted propose une forme de géographie artificielle : les lieux imaginaires et fictionnels sont reconstruits, annotés et partagés comme s’ils étaient des lieux réels (avec des technologies de webmapping).

-> https://www.plotted.io/

Searchable City : un atlas sémantique vu par l’IA

Searchable City est une plateforme qui propose d’explorer la ville de New York à partir du langage, en permettant de naviguer dans l’espace urbain via des requêtes textuelles. Le dispositif s’appuie sur la lecture des millions d’images de Google Street View par une IA (un VLMVision Language Model ). On a comme l’impression que ce genre d’application pourrait être utile pour résoudre des problématiques d’imprécision spatiale . À creuser ?

Pour en savoir plus, lire l’article de Sylvain Genevois sur le blog Cartographie(s) numérique(s) .

-> https://searchable.city

Expositions, culture, médiation 🖼️

Exposition Cartes imaginaires. Inventer des mondes, à la BNF (Paris) jusqu’en juillet 2026

L’exposition Cartes imaginaires. Inventer des mondes invite les visiteurs à un voyage aux frontières du réel et de la fiction, à la découverte des liens entre cartographie et imaginaire. Si les cartes tracent d’ordinaire les contours de terres connues, elles donnent aussi forme à des territoires imaginaires qui prolongent, interprètent ou réinventent le monde réel. Conçu comme une expérience sensorielle et immersive, le parcours accorde une attention particulière à la lumière et aux ambiances sonores, plongeant les visiteurs dans des mondes inexplorés, mythiques ou littéraires. L’exposition réunit près de 200 œuvres, mêlant parchemins médiévaux et créations contemporaines, atlas et livres imprimés, dessins et jeux vidéo.

Plus d’infos ici :

-> https://www.bnf.fr/fr/agenda/cartes-imaginaires

Exposition Un globe, des mondes, à Bordeaux et Pessac (33) du 18 juin au 13 décembre 2026

Conçue dans le cadre du projet ANR SPHEROGRAPHIA , cette exposition explore les représentations planétaires numériques et la géonumérisation du monde. Les globes virtuels tels que celui de Google Earth donnent en effet l’illusion d’une connaissance totale de notre monde, mais celle-ci est en réalité fantasmée. Pourtant, ces représentations contribuent à façonner nos imaginaires.

Détails à consulter ici :

-> https://spherographia.cnrs.fr/?Bordeaux_2026

Recherche, formation, méthodes 👩‍🏫

À destination du monde de la recherche (doctorant·e·s compris) :

Journées d’étude “Géonumérisation du Monde: infrastructures, pratiques et enjeux politiques” (du 6 au 8 octobre 2026 à Bordeaux)

Profitant de l’exposition « Un globe, des mondes » [évoquée plus haut] issue du projet ANR SPHEROGRAPHIA , le programme de ces journées alternera conférences, tables-rondes et ateliers sur le campus de Pessac (à la Maison des Sciences Humaines de Bordeaux et au GeoDock) et visite commentée, conférence et projection dans le centre de Bordeaux (au Musée d’Aquitaine et au cinéma Utopia).

-> https://www.mshbx.fr/2026/02/27/geonumerisation-du-monde/

Affiche des journées d'étude Géonumérisation du monde : le titre et la date de l'événement sont affichés en gros caractères sur un fond composé de globes terrestres colorés.

MISSABMS (du 15 au 26 juin 2026 à Montpellier)

L’école d’été MISSABMS (multi-platform international summer school on agent-based modelling & simulation for renewable resources management) forme à la modélisation à base d’agents (ABM), pour simuler les systèmes complexes et plus particulièrement les systèmes sociaux, les systèmes écologiques et les systèmes socio-écologiques.

Logo MISSABMS : acronyme stylisé

Inscriptions jusqu’au 15 avril 2026 !

-> https://www.agropolis.fr/MISSABMS

ESSA sumer school (du 17 au 21 août 2026 à Aberdeen)

Plus ou moins la même chose que les MISSABMS, mais organisé fin août par l’ESSAEuropean Social Simulation Association et le James Hutton Institute à Aberdeen (Écosse).

-> https://large-scale-modelling.hutton.ac.uk/essa-summer-school-2026-introduction-agent-based-modelling